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		<title>Les Grands Espaces</title>
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		<itunes:author>Trensistor</itunes:author>
		<itunes:subtitle>Petit carnet de terrain géographique.</itunes:subtitle>
		<itunes:summary><![CDATA[<p>Les Grands Espaces donne la parole aux géographes mais aussi au terrain. Faire entendre l’espace pour parler de géographie, telle est l’ambition de cette émission qui se présente sous la forme d’un petit carnet de terrain sonore.</p><br><p><em>Les Grands Espaces </em>est une émission originale Trensistor, crée par <a href="http://www.trensistor.fr/author/rdesmouliere/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Rémi Desmoulière</a> et <a href="http://www.trensistor.fr/author/tsardier/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Thibaut Sardier</a> et reprise par <a href="http://www.trensistor.fr/author/jhiriart/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Julen Hiriart</a> et <a href="http://www.trensistor.fr/author/arioux/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Ambre Rioux</a> pour la saison 2 (2023).</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
		<description><![CDATA[<p>Les Grands Espaces donne la parole aux géographes mais aussi au terrain. Faire entendre l’espace pour parler de géographie, telle est l’ambition de cette émission qui se présente sous la forme d’un petit carnet de terrain sonore.</p><br><p><em>Les Grands Espaces </em>est une émission originale Trensistor, crée par <a href="http://www.trensistor.fr/author/rdesmouliere/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Rémi Desmoulière</a> et <a href="http://www.trensistor.fr/author/tsardier/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Thibaut Sardier</a> et reprise par <a href="http://www.trensistor.fr/author/jhiriart/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Julen Hiriart</a> et <a href="http://www.trensistor.fr/author/arioux/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Ambre Rioux</a> pour la saison 2 (2023).</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
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			<title>La géographie au delà du réel</title>
			<itunes:title>La géographie au delà du réel</itunes:title>
			<pubDate>Tue, 17 Jan 2023 23:00:38 GMT</pubDate>
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			<itunes:subtitle>Géographie et jeux vidéos</itunes:subtitle>
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			<description><![CDATA[<p><strong>La géographie au delà du réel …&nbsp;</strong>Créer une émission est un exercice compliqué : quel ton adopter ? quel rythme utiliser ? que doit-on dire ? taire ? Mais il est peut-être encore plus périlleux d'en reprendre une. On est tiraillé entre la volonté de faire aussi bien que nos prédécesseurs et la peur de refaire la même chose. Alors pour respecter l'ambition de <strong>Rémi Desmoulière et Thibaut Sardier</strong>, la nouvelle équipe des Grands Espaces a décidé de traverser la barrière de l'écran pour vous faire entendre la géographie qui peut se cacher derrière le jeu vidéo.</p><br><p>En compagnie de <strong>Lucas Perpère</strong>, doctorant en géographie à l'ENS de Lyon, nous avons entrepris une balade vidéoludique entre les mondes de <em>Civilisation 6</em>, <em>Assassin's Creed Odyssey </em> et <em>Journey</em> pour découvrir ce que les jeux vidéos peuvent nous apprendre de la géographie et ce que la géographie peut apporter à la compréhension du jeu vidéo.</p><br><p><strong>Pour poursuivre la balade, quelques conseils de lecture</strong> </p><p>–<strong>Hovig Ter Minassian&nbsp;et al.</strong> «&nbsp;Comment trouver son chemin dans les jeux vidéos&nbsp;? Pratiques et représentations spatiales des joueurs&nbsp;»,&nbsp;<em>L’Espace géographique</em>, vol. 40, no. 3, 2011, pp. 245-262. Disponible <a href="https://www.cairn.info/revue-espace-geographique-2011-3-page-245.htm" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ici</a>.</p><p>–<strong>Hovig Ter&nbsp;Minassian&nbsp;and Samuel&nbsp;Rufat</strong>, «&nbsp;Et si les jeux vidéo servaient à comprendre la géographie&nbsp;? »,&nbsp;<em>Cybergeo: European Journal of Geography</em> [Online], Web and Science, document 418. disponible <a href="http://journals.openedition.org/cybergeo/17502" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ici</a>.</p><p>–<strong>Mathieu Triclot,</strong>&nbsp;<em>La Philosophie des jeux vidéos</em></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Sons diffusés</strong></p><ul><li>Générique :&nbsp;<em>The Ecstasy of Gold</em> , version de Ennio Morricone</li><li>Christopher Tin,&nbsp;<em>sogno di volare</em></li><li>Georg Knorr, “Bande-originale de Civilisation 6”, <em>Chinese Theme, ancient, industrial and atomic Era</em>, basé sur “Mo li hua”</li><li>Ubisoft Music, “Bande-originale d'Assassin's Creed Odyssey”, <em>The Legend of the Eagle Bearer</em></li><li>Austin Wintory, “Bande-originale de Journey”, <em>Nascence, The Call</em> et <em>Apotheosis</em></li></ul><p><br></p><p><strong>Une émission originale Trensistor.</strong></p><p><strong>Invité : Lucas Perpère, doctorant en géographie à l'ENS de Lyon.</strong></p><br><p><em>Les Grands Espaces </em>est une émission originale Trensistor, crée par <a href="http://www.trensistor.fr/author/rdesmouliere/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Rémi Desmoulière</a> et <a href="http://www.trensistor.fr/author/tsardier/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Thibaut Sardier</a> et reprise par <a href="http://www.trensistor.fr/author/jhiriart/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Julen Hiriart</a> et <a href="http://www.trensistor.fr/author/arioux/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Ambre Rioux</a>.</p><p>Retrouvez l'intégralité des épisodes sur vos plateformes d'écoute habituelles et sur <a href="https://www.trensistor.fr/category/alecole/trensfuge/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><em>trensistor.fr</em></a></p><p><a href="https://trensistor.fr/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Notre site internet</a> |<a href="https://instagram.com/trensistor.webradio" rel="noopener noreferrer" target="_blank"> Instagram @trensistor.webradio</a> |<a href="https://twitter.com/trensistor" rel="noopener noreferrer" target="_blank"> Twitter</a> |<a href="https://listes.ens-lyon.fr/sympa/subscribe/trensistor.diffusion" rel="noopener noreferrer" target="_blank"> Newsletter</a></p><p><em>Vive la vie, vive Trensistor !</em></p><br><p>© Trensistor 2023</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p><strong>La géographie au delà du réel …&nbsp;</strong>Créer une émission est un exercice compliqué : quel ton adopter ? quel rythme utiliser ? que doit-on dire ? taire ? Mais il est peut-être encore plus périlleux d'en reprendre une. On est tiraillé entre la volonté de faire aussi bien que nos prédécesseurs et la peur de refaire la même chose. Alors pour respecter l'ambition de <strong>Rémi Desmoulière et Thibaut Sardier</strong>, la nouvelle équipe des Grands Espaces a décidé de traverser la barrière de l'écran pour vous faire entendre la géographie qui peut se cacher derrière le jeu vidéo.</p><br><p>En compagnie de <strong>Lucas Perpère</strong>, doctorant en géographie à l'ENS de Lyon, nous avons entrepris une balade vidéoludique entre les mondes de <em>Civilisation 6</em>, <em>Assassin's Creed Odyssey </em> et <em>Journey</em> pour découvrir ce que les jeux vidéos peuvent nous apprendre de la géographie et ce que la géographie peut apporter à la compréhension du jeu vidéo.</p><br><p><strong>Pour poursuivre la balade, quelques conseils de lecture</strong> </p><p>–<strong>Hovig Ter Minassian&nbsp;et al.</strong> «&nbsp;Comment trouver son chemin dans les jeux vidéos&nbsp;? Pratiques et représentations spatiales des joueurs&nbsp;»,&nbsp;<em>L’Espace géographique</em>, vol. 40, no. 3, 2011, pp. 245-262. Disponible <a href="https://www.cairn.info/revue-espace-geographique-2011-3-page-245.htm" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ici</a>.</p><p>–<strong>Hovig Ter&nbsp;Minassian&nbsp;and Samuel&nbsp;Rufat</strong>, «&nbsp;Et si les jeux vidéo servaient à comprendre la géographie&nbsp;? »,&nbsp;<em>Cybergeo: European Journal of Geography</em> [Online], Web and Science, document 418. disponible <a href="http://journals.openedition.org/cybergeo/17502" rel="noopener noreferrer" target="_blank">ici</a>.</p><p>–<strong>Mathieu Triclot,</strong>&nbsp;<em>La Philosophie des jeux vidéos</em></p><p>&nbsp;</p><p><strong>Sons diffusés</strong></p><ul><li>Générique :&nbsp;<em>The Ecstasy of Gold</em> , version de Ennio Morricone</li><li>Christopher Tin,&nbsp;<em>sogno di volare</em></li><li>Georg Knorr, “Bande-originale de Civilisation 6”, <em>Chinese Theme, ancient, industrial and atomic Era</em>, basé sur “Mo li hua”</li><li>Ubisoft Music, “Bande-originale d'Assassin's Creed Odyssey”, <em>The Legend of the Eagle Bearer</em></li><li>Austin Wintory, “Bande-originale de Journey”, <em>Nascence, The Call</em> et <em>Apotheosis</em></li></ul><p><br></p><p><strong>Une émission originale Trensistor.</strong></p><p><strong>Invité : Lucas Perpère, doctorant en géographie à l'ENS de Lyon.</strong></p><br><p><em>Les Grands Espaces </em>est une émission originale Trensistor, crée par <a href="http://www.trensistor.fr/author/rdesmouliere/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Rémi Desmoulière</a> et <a href="http://www.trensistor.fr/author/tsardier/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Thibaut Sardier</a> et reprise par <a href="http://www.trensistor.fr/author/jhiriart/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Julen Hiriart</a> et <a href="http://www.trensistor.fr/author/arioux/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Ambre Rioux</a>.</p><p>Retrouvez l'intégralité des épisodes sur vos plateformes d'écoute habituelles et sur <a href="https://www.trensistor.fr/category/alecole/trensfuge/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><em>trensistor.fr</em></a></p><p><a href="https://trensistor.fr/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">Notre site internet</a> |<a href="https://instagram.com/trensistor.webradio" rel="noopener noreferrer" target="_blank"> Instagram @trensistor.webradio</a> |<a href="https://twitter.com/trensistor" rel="noopener noreferrer" target="_blank"> Twitter</a> |<a href="https://listes.ens-lyon.fr/sympa/subscribe/trensistor.diffusion" rel="noopener noreferrer" target="_blank"> Newsletter</a></p><p><em>Vive la vie, vive Trensistor !</em></p><br><p>© Trensistor 2023</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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