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		<title>Mode Coop</title>
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		<itunes:author>Ubisoft France</itunes:author>
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		<itunes:summary><![CDATA[<p>Série originale portée par Ubisoft, Mode Coop réunit des artistes, créateurs et penseurs issus d’univers différents. Ensemble, ils échangent sur ce qui les inspire, les relie à leur public, et les engage dans leur pratique artistique.</p><br><p>Chaque épisode propose une rencontre inédite, sensible et stimulante – entre théâtre et jeu vidéo, photographie et composition musicale, narration intime et création collective.</p><br><p>Mode Coop, c’est une exploration des passerelles entre les arts, la transmission, et les nouveaux récits.</p><br><p>Ce podcast et son contenu sont protégés par le droit d’auteur. Merci de ne pas reproduire, modifier ou redistribuer les épisodes sans l’accord d'Ubisoft. © 2025 – Tous droits réservés.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
		<description><![CDATA[<p>Série originale portée par Ubisoft, Mode Coop réunit des artistes, créateurs et penseurs issus d’univers différents. Ensemble, ils échangent sur ce qui les inspire, les relie à leur public, et les engage dans leur pratique artistique.</p><br><p>Chaque épisode propose une rencontre inédite, sensible et stimulante – entre théâtre et jeu vidéo, photographie et composition musicale, narration intime et création collective.</p><br><p>Mode Coop, c’est une exploration des passerelles entre les arts, la transmission, et les nouveaux récits.</p><br><p>Ce podcast et son contenu sont protégés par le droit d’auteur. Merci de ne pas reproduire, modifier ou redistribuer les épisodes sans l’accord d'Ubisoft. © 2025 – Tous droits réservés.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
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			<title>Eloy Spinnler et Anika : quand Assassin’s Creed rencontre la gastronomie</title>
			<itunes:title>Eloy Spinnler et Anika : quand Assassin’s Creed rencontre la gastronomie</itunes:title>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>Anika Mercier, Character Concept Artist sur Assassin’s Creed, rencontre Eloy Spinnler, chef cuisinier engagé et créateur de contenu.</p><p>Ensemble, ils lèvent le voile sur comment on donne vie à un personnage ou à un plat, comment on incarne une idée, comment on crée une émotion. Ils parlent d’iconicité, d’inspiration, de doute, de contraintes qui forcent la créativité… et même de l’origine du harnais iconique d’Eloy, inspiré par Assassin’s Creed.</p><p>Un échange créatif, vivant et inspirant, qui montre comment le jeu vidéo et la cuisine peuvent se répondre dans la recherche d’émotion et d’identité.</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :    https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel, Julien Brisset</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Voix-off : Romain Fascialé</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p>Anika Mercier, Character Concept Artist sur Assassin’s Creed, rencontre Eloy Spinnler, chef cuisinier engagé et créateur de contenu.</p><p>Ensemble, ils lèvent le voile sur comment on donne vie à un personnage ou à un plat, comment on incarne une idée, comment on crée une émotion. Ils parlent d’iconicité, d’inspiration, de doute, de contraintes qui forcent la créativité… et même de l’origine du harnais iconique d’Eloy, inspiré par Assassin’s Creed.</p><p>Un échange créatif, vivant et inspirant, qui montre comment le jeu vidéo et la cuisine peuvent se répondre dans la recherche d’émotion et d’identité.</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :    https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel, Julien Brisset</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Voix-off : Romain Fascialé</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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			<title><![CDATA[Mathieu Bablet & Mathieu : discussion entre créateurs d’univers]]></title>
			<itunes:title><![CDATA[Mathieu Bablet & Mathieu : discussion entre créateurs d’univers]]></itunes:title>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>L’auteur de bande dessinée Mathieu Bablet (Carbone &amp; Silicium, Shin Zero et plus récemment Silent Jenny) échange avec Mathieu Granjon, Directeur Créatif chez Ubisoft.</p><p>Ils reviennent sur leurs parcours respectifs, leurs méthodes de création et les liens étroits entre bande dessinée, science-fiction et jeu vidéo.</p><p>Leur passionnante discussion aborde notamment le rythme narratif, la direction artistique, leurs inspirations — de Mad Max: Fury Road à Elden Ring — ainsi que la construction d’univers cohérents, qu’ils prennent forme sur papier ou à l’écran.</p><p>Un échange sincère et inspirant autour de la création contemporaine, à destination des passionnés de BD, de SF, de storytelling et de game design.</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :    https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel, Tony Pinto</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Voix-off : Romain Fascialé</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p>L’auteur de bande dessinée Mathieu Bablet (Carbone &amp; Silicium, Shin Zero et plus récemment Silent Jenny) échange avec Mathieu Granjon, Directeur Créatif chez Ubisoft.</p><p>Ils reviennent sur leurs parcours respectifs, leurs méthodes de création et les liens étroits entre bande dessinée, science-fiction et jeu vidéo.</p><p>Leur passionnante discussion aborde notamment le rythme narratif, la direction artistique, leurs inspirations — de Mad Max: Fury Road à Elden Ring — ainsi que la construction d’univers cohérents, qu’ils prennent forme sur papier ou à l’écran.</p><p>Un échange sincère et inspirant autour de la création contemporaine, à destination des passionnés de BD, de SF, de storytelling et de game design.</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :    https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel, Tony Pinto</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Voix-off : Romain Fascialé</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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			<title>Myd et Marion : musique, sound design et création jeu vidéo</title>
			<itunes:title>Myd et Marion : musique, sound design et création jeu vidéo</itunes:title>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>Myd, DJ et producteur, et Marion Perret, sound designer chez Ubisoft Montpellier partagent leurs méthodes de création et leur rapport très instinctif à la matière sonore (entre musique électronique, sound design, synthés modulaires, Foley et expérimentation).</p><p>Ils évoquent les "happy accidents", les textures, la dynamique, l’inspiration, la liberté créative… et toutes ces petites choses qui font naître un morceau, un sound effect ou toute l'ambiance d'un jeu.</p><p>Un échange sincère, vivant et généreux, où musique, design sonore et audio pour le jeu vidéo se rencontrent pour révéler la richesse d’un son qui prend vie, que ce soit sur scène ou dans un univers interactif.</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :    https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Voix-off : Romain Fascialé</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p>Myd, DJ et producteur, et Marion Perret, sound designer chez Ubisoft Montpellier partagent leurs méthodes de création et leur rapport très instinctif à la matière sonore (entre musique électronique, sound design, synthés modulaires, Foley et expérimentation).</p><p>Ils évoquent les "happy accidents", les textures, la dynamique, l’inspiration, la liberté créative… et toutes ces petites choses qui font naître un morceau, un sound effect ou toute l'ambiance d'un jeu.</p><p>Un échange sincère, vivant et généreux, où musique, design sonore et audio pour le jeu vidéo se rencontrent pour révéler la richesse d’un son qui prend vie, que ce soit sur scène ou dans un univers interactif.</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :    https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Voix-off : Romain Fascialé</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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			<title><![CDATA[Anthony Authié et Léa : habiter l'imaginaire]]></title>
			<itunes:title><![CDATA[Anthony Authié et Léa : habiter l'imaginaire]]></itunes:title>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>Anthony Authié, designer et architecte d’intérieur (et fondateur de Zyva Studio), échange avec Léa Antonios, directrice artistique chez Ubisoft Paris sur Howrse.</p><p>Cette fois-ci leur discussion porte sur leur manière d’imaginer des univers, de raconter des histoires grâce à l’espace, la couleur et l’imaginaire, et de composer avec les contraintes pour faire naître des mondes forts, qu’ils soient réels ou virtuels.</p><p>Un échange inspirant sur la création d’univers et les ponts inattendus entre architecture et game design.</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :    https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel, Julien Brisset</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Voix-off : Romain Fascialé</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p>Anthony Authié, designer et architecte d’intérieur (et fondateur de Zyva Studio), échange avec Léa Antonios, directrice artistique chez Ubisoft Paris sur Howrse.</p><p>Cette fois-ci leur discussion porte sur leur manière d’imaginer des univers, de raconter des histoires grâce à l’espace, la couleur et l’imaginaire, et de composer avec les contraintes pour faire naître des mondes forts, qu’ils soient réels ou virtuels.</p><p>Un échange inspirant sur la création d’univers et les ponts inattendus entre architecture et game design.</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :    https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel, Julien Brisset</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Voix-off : Romain Fascialé</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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		<item>
			<title><![CDATA[François Descraques et Inès : Du Visiteur du Futur à l'écriture de jeux vidéo ]]></title>
			<itunes:title><![CDATA[François Descraques et Inès : Du Visiteur du Futur à l'écriture de jeux vidéo ]]></itunes:title>
			<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 11:00:00 GMT</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>François Descraques, réalisateur, scénariste, producteur, acteur et écrivain, passionné de jeu vidéo, a fait la rencontre d’Inès, Narrative Designer chez Ubisoft.</p><br><p>Du Visiteur du Futur à l’écriture de jeux vidéo, explorez avec eux les coulisses de la structure narrative de films, de livres, de jeux vidéo, mais aussi de contenus sur internet !</p><br><p>Vous ne connaissiez pas François Descraques ?</p><p>Découvrez l’univers du Visiteur du Futur sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/@watchthevisitor</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p>François Descraques, réalisateur, scénariste, producteur, acteur et écrivain, passionné de jeu vidéo, a fait la rencontre d’Inès, Narrative Designer chez Ubisoft.</p><br><p>Du Visiteur du Futur à l’écriture de jeux vidéo, explorez avec eux les coulisses de la structure narrative de films, de livres, de jeux vidéo, mais aussi de contenus sur internet !</p><br><p>Vous ne connaissiez pas François Descraques ?</p><p>Découvrez l’univers du Visiteur du Futur sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/@watchthevisitor</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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			<title>Nicky Doll et Benjamin : Une icône drag face au costume designer de Just Dance</title>
			<itunes:title>Nicky Doll et Benjamin : Une icône drag face au costume designer de Just Dance</itunes:title>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 11:00:00 GMT</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>Karl Sanchez, aka Nicky Doll, drag artiste et chanteuse mondialement connue, icône de la scène drag et présentatrice Drag Race France, rencontre Benjamin, Costume &amp; Character director sur Just Dance.</p><br><p>✨ Ce nouvel épisode met en lumière l’art du drag ! ✨</p><p>En compagnie de nos invités, apprenez-en plus sur les différentes facettes de l’art du drag et découvrez les liens forts qui l’unissent au jeu vidéo...</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p>Karl Sanchez, aka Nicky Doll, drag artiste et chanteuse mondialement connue, icône de la scène drag et présentatrice Drag Race France, rencontre Benjamin, Costume &amp; Character director sur Just Dance.</p><br><p>✨ Ce nouvel épisode met en lumière l’art du drag ! ✨</p><p>En compagnie de nos invités, apprenez-en plus sur les différentes facettes de l’art du drag et découvrez les liens forts qui l’unissent au jeu vidéo...</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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		<item>
			<title>Odieux Boby et Anne-Sophie parlent photo, Tarantino et IA</title>
			<itunes:title>Odieux Boby et Anne-Sophie parlent photo, Tarantino et IA</itunes:title>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2026 11:00:00 GMT</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>Boris Allin, alias Odieux Boby, photographe et photojournaliste connu notamment pour ses clichés pris pendant les Jeux Olympiques de Paris, ou dans les coulisses des tournées de Bigflo et Oli rencontre Anne-Sophie, illustratrice de talent et character designer sur Just Dance.</p><br><p>✨ Ce nouvel épisode met les arts graphiques à l’honneur ! ✨</p><p>Explorez l’univers captivant de ces artistes, toujours prompts à capturer la spontanéité des émotions et des gestes du quotidien. Découvrez ce qui se passe au bout du crayon et derrière l'appareil photo...</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel et Julien Brisset</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p>Boris Allin, alias Odieux Boby, photographe et photojournaliste connu notamment pour ses clichés pris pendant les Jeux Olympiques de Paris, ou dans les coulisses des tournées de Bigflo et Oli rencontre Anne-Sophie, illustratrice de talent et character designer sur Just Dance.</p><br><p>✨ Ce nouvel épisode met les arts graphiques à l’honneur ! ✨</p><p>Explorez l’univers captivant de ces artistes, toujours prompts à capturer la spontanéité des émotions et des gestes du quotidien. Découvrez ce qui se passe au bout du crayon et derrière l'appareil photo...</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel et Julien Brisset</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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			<title><![CDATA[Du Comte de Monte-Cristo au Sound design : dialogue entre experts de la musique & du son]]></title>
			<itunes:title><![CDATA[Du Comte de Monte-Cristo au Sound design : dialogue entre experts de la musique & du son]]></itunes:title>
			<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 11:00:00 GMT</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>Jérôme Rebotier (Le Comte de Monte-Cristo) et Florian Abou Yehia (Ubisoft) passent en Mode Coop. Tous deux passionnés de musique et de son, nos invités ont livré de nombreuses anecdotes sur leur travail, échangé sur leurs influences, partagé leurs inspirations...</p><p>Des secrets de l’environnement sonore d’Assassin’s Creed ou de Far Cry aux coulisses de la fabrication de la bande originale du Comte de Monte-Cristo, découvrez de l’intérieur le monde fascinant de la musique et du son !</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p>Jérôme Rebotier (Le Comte de Monte-Cristo) et Florian Abou Yehia (Ubisoft) passent en Mode Coop. Tous deux passionnés de musique et de son, nos invités ont livré de nombreuses anecdotes sur leur travail, échangé sur leurs influences, partagé leurs inspirations...</p><p>Des secrets de l’environnement sonore d’Assassin’s Creed ou de Far Cry aux coulisses de la fabrication de la bande originale du Comte de Monte-Cristo, découvrez de l’intérieur le monde fascinant de la musique et du son !</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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		<item>
			<title>Thomas Jolly et Salomé parlent jeu vidéo, théâtre et GRS</title>
			<itunes:title>Thomas Jolly et Salomé parlent jeu vidéo, théâtre et GRS</itunes:title>
			<pubDate>Wed, 19 Nov 2025 11:00:00 GMT</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>Thomas Jolly (Jeux Olympiques 2024) et Salomé Strappazzon (Ubisoft) passent en Mode Coop.</p><p>D’Assassin’s Creed à la Cérémonie d’ouverture des JO de Paris, en passant par l’évolution du jeu vidéo et les œuvres de Shakespeare, nos deux invités retracent leur parcours. Au fil d’une discussion informelle, ils partagent leurs inspirations, leur vision de la création, et leurs liens avec le jeu vidéo, l’art et la culture.</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Lukas Emmanuel, Julien Brisset</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p>Thomas Jolly (Jeux Olympiques 2024) et Salomé Strappazzon (Ubisoft) passent en Mode Coop.</p><p>D’Assassin’s Creed à la Cérémonie d’ouverture des JO de Paris, en passant par l’évolution du jeu vidéo et les œuvres de Shakespeare, nos deux invités retracent leur parcours. Au fil d’une discussion informelle, ils partagent leurs inspirations, leur vision de la création, et leurs liens avec le jeu vidéo, l’art et la culture.</p><br><p>Retrouvez tous les épisodes de Mode Coop sur YouTube :&nbsp;&nbsp;&nbsp;https://www.youtube.com/playlist?list=PLsOSLTtGun1CJMz6djcd21D4Qtw1WvQO-</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Lukas Emmanuel, Julien Brisset</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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		<item>
			<title>Mode Coop : Rencontres Créatives</title>
			<itunes:title>Mode Coop : Rencontres Créatives</itunes:title>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 09:59:12 GMT</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p><br></p><p>Saviez-vous que le jeu vidéo est l'un des plus grands acteurs de la culture en France? Bien au-delà des cohortes de développeurs derrière leurs écrans, l'industrie fait aussi une grande place à des artistes de tous horizons : scénaristes, artistes visuels, sound designers et bien d'autres, pour créer les mondes que nous explorons avec nos manettes ou nos claviers.</p><br><p>Avec Mode Coop, l'équipe d'Ubisoft France raconte le jeu vidéo autrement avec des interviews croisées entre des artistes de nos studios et des personnalités extérieures à l'industrie. Pour ainsi révéler les nombreux ponts qui existent entre les pratiques artistiques au sein des industries créatives, pour réaffirmer que oui : le jeu vidéo est bien le 10è art !&nbsp;</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></description>
			<itunes:summary><![CDATA[<p><br></p><p>Saviez-vous que le jeu vidéo est l'un des plus grands acteurs de la culture en France? Bien au-delà des cohortes de développeurs derrière leurs écrans, l'industrie fait aussi une grande place à des artistes de tous horizons : scénaristes, artistes visuels, sound designers et bien d'autres, pour créer les mondes que nous explorons avec nos manettes ou nos claviers.</p><br><p>Avec Mode Coop, l'équipe d'Ubisoft France raconte le jeu vidéo autrement avec des interviews croisées entre des artistes de nos studios et des personnalités extérieures à l'industrie. Pour ainsi révéler les nombreux ponts qui existent entre les pratiques artistiques au sein des industries créatives, pour réaffirmer que oui : le jeu vidéo est bien le 10è art !&nbsp;</p><br><p>---</p><br><p>Direction Editoriale : Moustapha N'Dome</p><p>Réalisation, mixage : Alexis Duchatel</p><p>Musique originale : Kill Miami - Debrief Beats</p><p>Graphisme : Amélie Hsia</p><p>Production : Ubisoft International</p><br><p>Merci à nos invité·e·s et à nos partenaires pour leur soutien.</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>]]></itunes:summary>
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